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Jagd

Die Jagd ist ein Arbeitstyp.
Sie dient hauptsächlich dem sammeln von Fleisch und Fellen, man erhält jedoch zusätzlich noch Erfahrungspunkte.

Als allererstes muss man sich ein Revier aussuchen in dem man Jagen kann. Hierbei gibt es 3 Sorten:

Eigene Reviere: Reviere die man zuvor erobert hat. Hier hat man keine Abzüge.
Reviere von Rudelmitgliedern: Reviere die ein Rudelmitglied zuvor erobert hat. Man erhält nur 85% der Felle und des Fleisches.
Öffentliche Reviere: Reviere die allen Spielern zugänglich sind. Man erhält nur 75% der Felle und des Fleisches.

Ausserdem sollte man darauf achten dass das Terrain des Reviers gut ist und die Tiere, die dort anzutreffen sind, besiegt werden können.

Hat man sich für ein Revier entschieden kann man noch wählen wie lange man Jagen will.
Dies beeinflusst die Menge der Tiere die man trifft. Jede Zeitspanne hat einen Grundwert:

30 Minuten3 Tiere
2 Stunden8 Tiere
6 Stunden18 Tiere
9 Stunden24 Tiere


Zu diesem Grundwert addiert man noch eine Zahl, die sich wie folgt berechnet:
( ( Intelligenz / 10 ) * Grundwert ) / 2 Das bedeutet, dass man ab einer Intelligenz von 20 die doppelte Anzahl an Tieren trifft, bzw. jede Stufe Intelligenz erhöht die Anzahl der getroffenen Tiere um 5%.

Nach Ablauf der Zeit werden anhand der Daten des gewählten Reviers die getroffenen Tiere zufällig ausgewählt.
Der Spieler kämpft nun gegen alle Tiere nacheinander, dabei gibt es nur jeweils eine Kampfrunde.
Der angerichtete Schaden des Spielers und des Tieres wird ermittelt, indem man vom jeweiligen Attacke-Wert den Verteidigungs-Wert des jeweils anderen abzieht. Hinzu kommt noch ein Zufallsfaktor von -10 bis 10.
Derjenige der den höheren Schaden anrichtet gewinnt den Kampf.

Ist der Spieler der Gewinner, so wird die Beute errechnet:

Fleischmenge
( Fleisch-Wert des Tieres * Fleisch-Modifikator des Terrains ) / 7

Fellmenge
Es wird ein zufälliger Multiplikator von 1 bis 3 generiert. Dieser macht sich im Jagdbericht durch die Fleischqualität erkennbar.
Dazu wird der Fell-Modifikator des Terrains addiert und so gerundet dass man wieder auf eine Zahl zwischen 1 und 3 kommt.
Dieser Wert wird mit dem Fell-Wert des Tieres multipliziert und so erhält man die Anzahl der erbeuteten Felle.

Erfahrungspunkte
Erfahrungs-Wert des Tieres * Erfahrungs-Modifikator des Terrains

Die Beute wird dem Spieler am Ende der Jagdzeit gutgeschrieben und er erhält einen detaillierten Jagdbericht.

Maponos Einfluss

Wenn du in Maponos Gunst stehst, kann es sein dass er dir bei deiner Jagd besonders viele Tiere in die Arme treibt.
In diesem Falle steht eine entsprechende Kennzeichnung in deinem Jagdbericht.

Felle

Felle erhält man als Beute bei Jagden oder durch das Tauschen von Fleisch und Beeren.
Sie sind sozusagen die Währung des Spiels und werden benötigt um Waffen, Behausungen, Kleidung und Rudelupgrades zu kaufen.

Fleisch

Fleisch erhält man als Beute bei Jagden.
Es kann entweder gegessen oder getauscht werden.
Durch das Essen von Fleisch erhöhen sich Attacke und Verteidigung bis zum Ende des nächsten Kampfes oder der nächsten Jagd.
Das Tauschen von Fleisch beschert einem ein paar zusätzliche Felle.
Die Formel zum errechnen das Tauschverhältnisses ist 15 + Sprache.

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