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Grundwerte

Die Grundwerte berechnen sich aus den Primär und Sekundärskills.
Ausserdem nehmen noch andere Faktoren auf sie Einfluss.

Attacke

Formel: Kraft * 3 + Intelligenz + Mut * 2 + Geschick + Körperbeherrschung * 2
Faktoren: Waffe, Fleisch, Ansporn

Der Attacke-Wert beeinflusst den Ausgang von Kämpfen und Jagden.
Im Kampf sorgt er dafür dass man möglichst viel Schaden anrichtet.
Er definiert sich hauptsächlich durch die Kraft.
Entscheidende Faktoren in Kämpfen und Jagden sind meist auch noch der Attacke-Wert der Waffe die man besitzt, das Rudelupgrade Ansporn und die Menge des gegessenen Fleisches.
Jede Ration Fleisch die man isst erhäht den Wert um 1, maximal sind 20 möglich.

Verteidigung

Formel: Ausdauer * 3 + Intelligenz + Mut + Geschick * 2 + Sprache + Körperbeherrschung * 2
Faktoren: Behausung, Fleisch, Kleidung, Zusammenhalt

Ebenso wie der Attacke-Wert beeinflusst der Verteidigung den Ausgang von Kämpfen und Jagden.
Im Kampf ist er dafür zuständig den erlittenen Schaden so gering wie möglich zu halten.
Er definiert sich hauptsächlich durch die Ausdauer.
Faktoren die sich auf den Verteidigungs-Wert auswirken und somit oft entscheidend in Kämpfen und Jagden sind sind der Verteidigungs-Wert der Behausung und Kleidung, die Menge des gegessenen Fleisches und das Rudelupgrade Zusammenhalt.
Ebenso wie beim Attacke-Wert erhöht sich der Verteidigungs-Wert durch jede gegessene Ration Fleisch um 1 Punkt bis maximal 20.

Tarnung

Formel: Intelligenz * 2 + Geschick * 2 + Körperbeherrschung
Faktoren: Behausung, Unauffälligkeit

Die Tarnung dient euch als eine Art Schutz:
User deren Such-Wert euren Tarnungs-Wert nicht übersteigt können euch nicht finden und somit nicht angreifen.
Der Such-Wert errechnet sich folgendermaßen: Tarnung + Anzahl der gegessenen Beeren
Steigern könnt ihr euren Tarnungs-Wert zusätzlich durch Kleidung oder das Rudelupgrade Unauffälligkeit.

Geschwindigkeit

Formel: Kraft * 2 + Ausdauer * 2 + Geschick + Körperbeherrschung
Faktoren: Beeren, Kleidung, Koordination

Die Geschwindigkeit ist ein entscheidender Faktor in Kämpfen, den sie bestimmt wie viele Sekunden man für einen Schlag braucht, also wie oft man seinen Gegner trifft.
Es ist geplant jedem Tier in Zukunft einen Geschwindigkeits-Wert zu zu weisen, sodass man zu schnelle Tiere nicht jagen kann.
Das Steigern der Geschwindigkeit wird es einem ermöglichen schnellere Tiere zu jagen.
Erhöhen lässt sich die Geschwindigkeit durch das Rudelupgrade Koodination oder das Essen von Beeren.
Das tragen von Kleidung hingegen senkt den Geschwindigkeits-Wert.
Jede gegessene Beere erhöht den Wert um 1 Punkt bis maximal 20.

Lebenspunkte

Formel: ( Kraft + Ausdauer ) * 10
Faktoren: Keine

Die Lebenspunkte legen fest wieviel Schaden man in einem Kampf einstecken kann bevor man KO geht.
Durch einen möglichst hohen Wert hält man daher so lange durch dass der Gegner vor einem keine Lebenspunkte mehr hat.

Evolutionsspiel ist ein kostenloses Browsergame welches in der Steinzeit spielt. Du kannst dich in Bereichen wie Kraft, Ausdauer und Intelligenz weiterentwickeln und der beste Spieler von allen werden. Das Spiel ist vollkommen kostenlos. In diesem Browserspiel stehen dir viele Spieler und Moderatoren zur Seite wenn du mal Hilfe brauchst. Spaß und Spannung erwarten dich in den zahlreichen Kämpfen die du austragen wirst um deine Reviere zu verteidigen. Um noch erfolgreicher zu sein kannst du dir Waffen, Kleidung und eine Behausung zulegen. Wem das nicht reicht der kann sich sogar daran machen seine Waffe zu Schärfen und auf besondere Art und Weise zu verzieren. Steige jetzt ein und werde der stärkste Primat von allen! Die Mammuts und Säbelzahntiger warten auf dich.